Théo Mercier - House of Eternity

  • 01.05.2034 → 02.05.2026 Diriyah Contemporary Art Biennale 2026  - House of EternityRéservation

« House of Eternity » est un site d’extraction fictionnel, sculpté à partir de 250 tonnes de sable et d’eau en provenance d’Arabie saoudite. Réuni sous cette forme éphémère à l’occasion de la Biennale d’art contemporain de Diriyah 2026, le sable y tient le rôle principal de ce que l’artiste nomme ici une « soil fiction ». Il est la ressource, l’allégorie d’un monde en métamorphose et le moteur d’une économie circulaire fondée sur l’emprunt de matière, que Théo Mercier développe depuis 2021.

Dans l’espace de la galerie, quatre monolithes sculptés et encerclés de passerelles aux allures archéologiques offrent aux visiteurs l’expérience d’une histoire illogique du temps. Les découvrir revient à étudier la théorie de l’évolution à l’envers, comprendre la beauté et le glitch qui s’insinuent dans la filiation de tous les fossiles vivants, archaïques et industriels.

Comment l’ammonite est-elle devenue le coquillage, l’oreille, l’hélice, le ventilateur et la roue vivante qui met la terre en perpétuelle transformation ? Ce territoire ambigu, dont l’apparence instable oscille constamment entre un data center, une usine, un bunker et un palais de la mémoire, n’est rien de moins qu’une machine respirante conçue pour démanteler le temps linéaire. À l’idée selon laquelle il semble plus facile d’imaginer la fin du capitalisme que la fin du monde, Théo Mercier oppose un scénario d’anticipation où ruinisme et capitalisme auraient fusionnés dans la matière d’une terre profonde, un habitat en veille devenu habitable par de nouvelles formes de vie.

Avec “House of Eternity”, on assiste à un état cristallisé d’une mémoire des formes en ébullition. Cette mémoire vive prend la forme d’un parcours de SF dans une ambiguïté qu’elle partage avec le data center, l’usine ou le site archéologique. Le sable de cette “soil fiction” prend alors une dimension nouvelle : particule élémentaire et mémoire cellulaire du monde, le grain est ici l’unité de toute chose. Il est l’atome, le bit, le pixel, le code d’une matrice dont la mémoire se forme et se déforme éternellement.

Crédits

  • Commande de la Fondation de la Biennale de Diriyah pour la Biennale d’art contemporain de Diriyah 2026 « In Interludes and Transitions »

    Conception et direction artistique
    Théo Mercier

    Sculpture de sable
    Enguerrand David, Marielle Heessels, Leonardo Ugolini, Vadim Gryadov

    Coordination artistique
    Céline Peychet

    Modélisation 3D
    Raphaël Masbernat

    Conception lumière
    Théo Mercier, Lucas Goy (Les Éclaireurs)

    Direction technique liée au sable
    Alec Messchaert, Sem Loohuis (We Love Sand)

    Assistants
    Loqman Khan, Faadi Khan

    Commissaire d’exposition
    Nora Razian

    Commissaire adjointe
    Elena Bongiorno

    Coproduction
    Black Arabia et Gᴖᴗdworld Studio+Companie
    Avec le soutien de la Fondation d’entreprise Hermès et de Villa Hegra, AlUla

    Remerciements
    Sabih Ahmed, Rachel Hinsley, Elisabetta Caterina, Chiara Polla, Arnaud Morand, Chloë Bourdon, et toutes les personnes qui ont contribué à l’installation à leur manière.